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(2010/6/17)演示程序修正了一个bug,点击这里下载。
(2010/6/8)演示程序增加了检测玩家通过暂停客户端作弊,也就是“拖”的问题的功能,点击这里下载。欢迎下载试用。
(2010/5/24)最新发布较完整的反外挂库,并修正了两个bug。现在程序中的bug应该是比较少的了。点击这里下载。不久还将发布网络游戏负载转移库,欢迎下载试用。
(2010/3/13)真想做出人工智能啊!我又感觉到我想做出变速齿轮一样的强烈愿望。能再做出一个变速齿轮吗?做梦都想啊。时间不够用。要是有多点时间让我研究就好了。
(2010/2/4)最新发布网络游戏无缝服务器方案。记得某个大游戏公司的CTO曾经对我说“这问题很难解决!”。可是我解决它只在一瞬间。本方案已申请专利,寻求投资及试用。本站的三个网络游戏专利和方案均可免费试用。
(2009/5/22)如果试用绝杀反外挂或网络游戏服务器动态负载平衡方案,试用的公司开发的所有游戏可以免费使用此方案,有谁愿意试用吗?
先用先得。
(2008/12/18)网络游戏服务器动态负载平衡方案和绝杀反外挂的演示修正了一个bug。点击这里下载。
如果你发现其它bug也请告诉我。
(2008/12/3)最新发布网络游戏服务器动态负载平衡方案和绝杀反外挂的演示程序。本程序同时具有上述两个方案的功能。点击这里下载。
(2008/8/14)绝杀反外挂的演示程序修正了两个bug。使用的语言从VC2005升级到了VC2008。点击这里下载。不久将发布网络游戏服务器动态负载平衡方案的演示程序。
最新发布网络游戏服务器动态负载平衡方案。记得某大老板曾经说过,他的下一个游戏将让所有玩家在同一个游戏世界中进行游戏。本方案正是根据这一“需求”设计的。本方案已申请专利,寻求投资及合作。
换了一个论坛,原来的论坛太糟糕了。新论坛点击这里查看。老论坛原有的留言可以点击这里查看。
又是一个惊人的秘密,我不告诉你们。
最新发布绝杀反外挂的演示程序。点击这里下载。本程序能检测所有脱机、加速、修改内存、修改封包等等外挂,而且不可能被破解。关于这一方案的介绍请看这里。现在还不相信这个方案的反外挂能力的人请做出你们的外挂,哪怕你们能说出有可能做出本方案的外挂的方法。现在还在说这个方案不好的人请说出你们的理由。如果您觉得这个方案好的话,希望能给我投资。如果您有任何意见,欢迎到我的论坛发表您的意见。详细内容请见这里。 |